【ゼルダの伝説】従来のダンジョンは無くして正解だったと思うよ
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
つまりテクニックの成長じゃなくてゲームキャラの成長でハードルを越えたいタイプ
マリオみたいなハード牽引用ソフトの役割を果たすとは発売前に誰も予想できなかった
物語が進むとリンクのパワーアップで探索が楽になるところが似てる
ハイラル平原とかガーディアンが徘徊してて全然気軽に散歩できないし
通常時の速度にしちゃって結果的にスロー解除時に加速しちゃうみたいなもんだろうし
このビッグウェーブに乗って過去のゼルダをswitchで出せよ頼むよswitchでムジュラやりてぇんだよ
そもそも雨がよく降る場所やら殆ど動けないスポットもあるから余計に必要になる
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MGS動画
実写西遊記は毎度夏目雅子意識して転んだ感
マリカはレースゲーじゃなくてパーティーゲー需要じゃない?
本編を1度クリアして2周目やるつもりなら必須
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Cuddle(カドル)
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。