【ゼルダの伝説】物語が進むとリンクのパワーアップで探索が楽になるところが似てる
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
よくゲハでもっと濃いストーリー、サブイベントがあれば…とかいう人いるけど
それだけで一日が終わるくらいのボリュームのイベントが始まるからそこは確かに凄い
強化は、攻撃や防御の数値強化と属性の付与の三種類
旧来の最も面白い部分を削る事はなかったよ
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Cuddle(カドル)
リモコンバクダン+の爆風で吹っ飛んでダメージを受けて転げる猫娘さん。
盾に関しては長い歴史の中で本物は無くなり
そもそもある程度スタミナ増えてくればゴリ押しで登れるし
盾で敵をぶん殴ってガノンを倒す感じか?
あー、図鑑は二度手間だし作業感が若干ストレスだったかな
作った料理の図鑑、コレクション要素かな
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MGS動画
探索しながら考えるのが最近楽しい
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。