【ゼルダの伝説】未開放の祠っぽいの見えるしワンチャン足跡機能でどのコログか分かりそう
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
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MGS動画
廃墟みたいなところに豚の集団がいて
木を切る→最速ビタロック→大剣回転斬り→矢で方向を調整→木に"掴まる"→飛ぶ
大きい街要望って、単にスケール感を増して欲しいってことなのかねえ?
ハイラル城の外周、城壁内、監獄跡で歩行と飛行狩ってるとシャフト30個位は溜まらない?
この辺の任天堂の本気(技術、予算的な意味で)が見れるタイトルは本当に楽しみ
マスターモードで始めてみた
初期状態から対策を用意しとけという話なら、それじゃゲームとして詰まらんだろとしか
左から右に飛び移る時に弓構えてスローになる必要なかったっけ?
UBIがゼルダの真似して化学エンジンの開発に失敗したときに
ムジュラの頃は溶岩平気だったのにド根性三人組の台詞からすると溶岩は無理って
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Cuddle(カドル)
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい