【ゼルダの伝説】左から右に飛び移る時に弓構えてスローになる必要なかったっけ?
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
木材食っても体力回復する厄災
そもそもゼルダの伝説シリーズ全般に言えることだな
白々しく「おや,どうしたんだい? 少年」という感じがないように(笑)。
ぶん殴られて記憶喪失になってるんじゃね?(すっとぼけ
でえじょぶだウルボザと攻撃飯か防御飯かビリビリ飯のレベル3食えば楽になる
怪しい場所だと30分近くさ迷った厄災が
ライネルとイワロックしか居ないモンハンみたいに後半なってやめてしまった
今後のゼルダはしばらくはBOTW路線
ただDLC無しの走者が化け物なだけ?
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Cuddle(カドル)
多少ストレスがあるからこそコログの実を集めてポーチ拡張したくなる仕組みかと
探索しながら考えるのが最近楽しい
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
チュチュゼリーの武器強化以外の用途は?
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。