【ゼルダの伝説】まあ、ゼルダって今は結構たくさん出てる探索ゲーの元祖、基礎を作った作品だと思うわ
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
結局国内ミリオンすら壁になりレトロ期にもはるかに劣る売上に縮小した
エレベーターはジャンプから少しだけ間を空けてサーフィンすると抜けれるかも
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
コログの面ももう被らないし無益な戦いも避ける
1から練りに練って作ってるからそういう感じなんだろうな
でもSwitchは任天堂がかなり気合入れて作ったハードって感じがするから息は長そうな気はする
時の神殿跡近くで三匹で屯してるボコブリンの近くと
ミサイル(誘導弾)方面はバクダン矢どまりという…
あと左スティックは前に倒しっぱなしの方が成功しやすかったりする?
そもそも盾サーフィン盾解除だけで抜けられると勘違いしてないか?
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Cuddle(カドル)
探索しながら考えるのが最近楽しい
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。