【ゼルダの伝説】飛び降りる方向とか助走の仕方とか着地地点によってダメージ量にブレがあるみたいで
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
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Cuddle(カドル)
料理の種類は多いけど食材の入手難度や薬効の関係で大抵は決まったメニューになる!
光ってる時にヌシの居る水辺からちょい東に降りたあたり
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MGS動画
移動アップはバイク導入されてからほぼ使ってない
強敵がどう動いても最善のカメラ視点で間合いを把握させる
初代ゼルダは俺の人生を変えたゲームだし
緑のチュチュゼリーなら、スタミナゲージ回復の薬、赤のチュチュゼリーなら命の薬、
そう言う奴は、つまらないと評価することではなく、みんなで盛り上がってるところに
チュチュゼリーで失敗するのは……水っぽくなって不味いから?
神トラ1は、リンクの足が遅く、敵は猛スピードでランダム移動する奴ばかりって作品
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
探索しながら考えるのが最近楽しい
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?