【ゼルダの伝説】次回作の基本が固まって素材やギミックを量産する工程に入った感じだな
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
プレイヤーの操作に合わせて曲パターン変えてるって記事見てスゲーって感心してたが
高い難易度には高い報酬はゲームの原則じゃないかね
王の日記は…ちょっと可哀想過ぎだったな
一本道の節目ごとにお話を見せられて次の目的へ誘導されるより、
トライフォース全部持ちにしてはゼルダ弱くない?
謎解きもいいけど、純粋に難易度高い拠点攻めてこい系のチャレンジもっとほしい
人形クッソ邪魔だな、重要な台座の部分だけ安く販売してくれないかな
今までで他のプレイヤーで同じ報告あった?
まだ弱くて操作も慣れてないなか雨で強制的に戦いながら進めていく感じも好きだった
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エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
探索しながら考えるのが最近楽しい
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。