【ゼルダの伝説】視界の広さ、遠さの違いかね?
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
期間限定だがパラセール取得前の霧とその先の強制判定もあるぞ
あそこ水に落ちたらワープしない限り死確定だよね
実際のナボリス戦ではルージュ置いてけぼりにしてリンク一人突っ込んでも勝てるぞ
今は平然と塔から飛び降り、落下ダメージキャンセル技使える・・・
達成率はあくまでマップの完成度だからマップに表示されない情報は勘定に入ってない
ゴリ押しできなくもないけど、ハート少ないうちに突っ込むと結構キツイかもね
起伏すらない平面で退屈な景色が続く某オープンワールドゲーの悪口はやめて差し上げろ
ビタロックは1番早いテンポの警告音の7回目で前にジャンプ
頑張って塔全部解してmap埋めるのに死にまくったせいで6時間かかった
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MGS動画
世界樹でFOEをその場その場で殲滅していくタイプなんだろうな
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Cuddle(カドル)
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。