【ゼルダの伝説】TESシリーズだと遺跡の外にお宝目当ての冒険者の手記が置いてあるのも好きだったな
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
コンセプトに沿うなら自由に遊ばせてほしかった、戦闘下手なユーザーの選択肢がない
とりあえず情報無しで収集要素はほどほどに一度クリアする
メインクエすらやってない人を想定してDLC作るというのもおかしな話でしょ
それともあの時鎧渡してオーケー貰ったけどサイズ違って合わせ直したとかなのかな
前スレで全素材カンストした人いたけど、マックスサーモンはどうやって集めたんだろ
一般的なユーザーの平均ゲームスキルというのは想像以上に低い
ジャスガでライネル殺ってるとスカウォのラスボスを極めた感じと似てて楽しい
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Cuddle(カドル)
ゼルダもダクソも言う程初見以外の即死要素は無い気がするがな
蒸気機関車の仕組みと、木炭自動車の仕組みすら知らんのか?まったく…。
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MGS動画
チュチュゼリーの武器強化以外の用途は?
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
探索しながら考えるのが最近楽しい
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。