【ゼルダの伝説】10年後のゲハではあれは時オカに遠く及ばない駄作だったとのコンセンサスで一致するからw
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
ゼルダを批判するつもりはないけど君の言ってることはズレてるよ
十字右でカテゴリ開いて右ステで選ぶ操作系に遊び辛さなんぞ感じたことないけどな
謎解きの難易度自体は下がったね
剣単体の切り替えならキンハーと違って3種類どころの話じゃないからね
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シンプルゆえに幅広いプレイヤー層が自分なりの遊び方ができる、
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Cuddle(カドル)
武器盾弓はショトカだし+押すメニュー画面は基本料理固定
メインの楽器を設定しておいてそれを軸に展開する感じ
これ改善したら間違いなく神ゲーになる
具体的にどういう作業が行われたかはCEDECで任天堂が講演してるからそれを見ろ
やっぱり謎解きなのかな、初代はもう爆弾仕掛け回るわ壁を押しまくったりしたものだが
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
チュチュゼリーの武器強化以外の用途は?
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?