【ゼルダの伝説】に反論できない時点でこのスレは終了です
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
これ改善したら間違いなく神ゲーになる
やっぱり謎解きなのかな、初代はもう爆弾仕掛け回るわ壁を押しまくったりしたものだが
謎解きの難易度自体は下がったね
剣単体の切り替えならキンハーと違って3種類どころの話じゃないからね
メインの楽器を設定しておいてそれを軸に展開する感じ
十字右でカテゴリ開いて右ステで選ぶ操作系に遊び辛さなんぞ感じたことないけどな
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MGS動画
ゼルダを批判するつもりはないけど君の言ってることはズレてるよ
武器盾弓はショトカだし+押すメニュー画面は基本料理固定
シンプルゆえに幅広いプレイヤー層が自分なりの遊び方ができる、
具体的にどういう作業が行われたかはCEDECで任天堂が講演してるからそれを見ろ
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Cuddle(カドル)
探索しながら考えるのが最近楽しい
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。