【ゼルダの伝説】推測するプレイヤー数に関わらず、常に「少なくないプレイヤー」と言えてしまうって事
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
3時間でオープンワールド初プレイ者がファストトラベル多用できる所まで進んだのか
武器盾弓はショトカだし+押すメニュー画面は基本料理固定
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MGS動画
十字右でカテゴリ開いて右ステで選ぶ操作系に遊び辛さなんぞ感じたことないけどな
これ改善したら間違いなく神ゲーになる
具体的にどういう作業が行われたかはCEDECで任天堂が講演してるからそれを見ろ
やっぱり謎解きなのかな、初代はもう爆弾仕掛け回るわ壁を押しまくったりしたものだが
シンプルゆえに幅広いプレイヤー層が自分なりの遊び方ができる、
剣単体の切り替えならキンハーと違って3種類どころの話じゃないからね
ゼルダを批判するつもりはないけど君の言ってることはズレてるよ
探索しても祠とコログしかない
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Cuddle(カドル)
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
探索しながら考えるのが最近楽しい
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。