【ゼルダの伝説】街の作り込みや規模は足し算に足し算して小物やクオリティを上げていく
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
探索しても祠とコログしかない
これ改善したら間違いなく神ゲーになる
3時間でオープンワールド初プレイ者がファストトラベル多用できる所まで進んだのか
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MGS動画
剣単体の切り替えならキンハーと違って3種類どころの話じゃないからね
シンプルゆえに幅広いプレイヤー層が自分なりの遊び方ができる、
武器盾弓はショトカだし+押すメニュー画面は基本料理固定
具体的にどういう作業が行われたかはCEDECで任天堂が講演してるからそれを見ろ
十字右でカテゴリ開いて右ステで選ぶ操作系に遊び辛さなんぞ感じたことないけどな
ゼルダを批判するつもりはないけど君の言ってることはズレてるよ
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Cuddle(カドル)
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
探索しながら考えるのが最近楽しい
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。