【ゼルダの伝説】高い難易度には高い報酬はゲームの原則じゃないかね
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
水中潜れないのは本当に惜しいと思う
英傑たちの詩って各所の神獣解放してなくても出来る?
ボタン一つで炎無効、寒さ無効、攻撃装備なんかに切り替えられたら楽なんだが
毎回方向転換しなきゃいけないのちょっと不便だわ
回生の祠に置いてあった古びた服とズボンは姫様のファッションセンスだったのかなぁ
ゾーラ、ゴロン、ゲルド、リトの領域はそれぞれハイラル王国の版図に含まれるのかね
神トラ2も違う形で自由度に合わせたストーリーの見せ方してたしなぁ
ネタバレ映像にもなかったと思うし初体験って大切だなと思った
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起きた時裸じゃ可哀想なのでロベリーが自前のを一組残した
フックショットは登れる場所もしくは木製の場所なら的がなくても大体刺せる
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Cuddle(カドル)
チュチュゼリーの武器強化以外の用途は?
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。