【ゼルダの伝説】格ゲー並に繰り出す技を多くして攻撃主体のゲームにしたらそれっぽくなる
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
今から楽しみにしてる連中ってのも込みで考えるとありゃ女性比率高そうだった
従来のダンジョンは無くして正解だったと思うよ
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Cuddle(カドル)
ダンスは初回以外はスキップ出来るだろ
そもそもゼルダの伝説シリーズ全般に言えることだな
ラスダンは今までのおさらいプチダンジョンみたいなのが定着してしまっていた
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そんなに敏感になる必要あるか?武器
初代で「オカネカ イノチヲ オイテユケ」とか言ってた奴とは関係あるんだろうか
ハイラル王国復興するシナリオなら、ハイラル城下を中心に、
赤い月が出ると再び現れることで「あ、魔物だったんだ」と気付くとかどう?
100年前ってバッドエンド確定してるんだから、出来る訳ないじゃん
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん