【ゼルダの伝説】スイッチの開発エンジンできててまた一から違うものを作るのか?
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
別のオープンワールドRPGにお願いした方がいい
武器図鑑は英傑装備・神獣解放が入手条件の奴以外リンクの顔面で統一してるけど
ポップした瞬間、馬に乗ったボコブリンに補足されてることが良くある
武器崩壊ハクスラじゃなくて普通のハクスラでよかったよね
盾サーフィンで超高速で射出するバグ技
タイトルは知ってたけどシリーズ物だと思って手出せずにいたわ
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マリオは動き出す時ちとニブいというか助走が要る感じで自分も最初は戸惑ったね
そもそもゼルダの伝説シリーズ全般に言えることだな
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魔物の種類などという限定した一部のものについてあれこれ思ったことないわ
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。