【ゼルダの伝説】赤い月が出ると再び現れることで「あ、魔物だったんだ」と気付くとかどう?
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
マリオみたいなハード牽引用ソフトの役割を果たすとは発売前に誰も予想できなかった
実写西遊記は毎度夏目雅子意識して転んだ感
通常時の速度にしちゃって結果的にスロー解除時に加速しちゃうみたいなもんだろうし
そもそも雨がよく降る場所やら殆ど動けないスポットもあるから余計に必要になる
つまりテクニックの成長じゃなくてゲームキャラの成長でハードルを越えたいタイプ
本編を1度クリアして2周目やるつもりなら必須
物語が進むとリンクのパワーアップで探索が楽になるところが似てる
マリカはレースゲーじゃなくてパーティーゲー需要じゃない?
ハイラル平原とかガーディアンが徘徊してて全然気軽に散歩できないし
このビッグウェーブに乗って過去のゼルダをswitchで出せよ頼むよswitchでムジュラやりてぇんだよ
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巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
探索しながら考えるのが最近楽しい
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい