【ゼルダの伝説】魔物の種類などという限定した一部のものについてあれこれ思ったことないわ
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
ただ「次回作には武器耐久度はイラナイ=今作全否定」
そもそも雨がよく降る場所やら殆ど動けないスポットもあるから余計に必要になる
任天堂が本気で開発費サポートして、リアル版作ればこのくらいは出来そう
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マスターモードって下手でもレベルや強武器のゴリ押しでコンプできる?
敵スルーしたら?→敵スルーするのもめんどくさい!かな
繋がりっていうのは設定的な方を重視したいから時オカ良さそうなんだね
2018年3月末時点と2018年6月末時点の販売数
すぐ足りなくなるから獲得のために移動を続ける必要が出るってところがミソだな
青い英傑リンク見慣れ過ぎて従来の緑のリンクに逆に違和感出てきた
つまりテクニックの成長じゃなくてゲームキャラの成長でハードルを越えたいタイプ
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?