【ゼルダの伝説】考えてみると終盤無双って感じは無いな?
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
出たよ。クソガキの論理もクソもねえ俺が最強理論
厄災はチュチュゼリーだけで登ったぞ
派手なおけばいいでしょ?いろんな環境用意うすればいいでしょ
プレイヤーの視線誘導や興味の惹き方を徹底的にレベルデザインしたのがBotWのマップ
チクルン島のボコブリン達がたむろしてるあたりで地面が光ってるんだけど何かわかる?
ヒロインが可愛くないからリンクに行くんだろうが…わかれよこの複雑な気持ち…
場所的(時期的)に、通常プレイだと人のセリフ読み飛ばしがちになる街だしね
最初にも書いたけど結局開発者が絶賛してる以上遊んでる側がどう感じようが関係ない
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Cuddle(カドル)
途中の分岐点(ウオトリー村 or カール山)のところにいるよ
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MGS動画
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
チュチュゼリーの武器強化以外の用途は?
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?