【ゼルダの伝説】根底にあるプレイ感覚が全く新しいものになっていることに気付けない
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
ゼルダは作業感ないとか言ってる人は最後までプレイしてないと思う
やはりそれらはゲーム本編で導入するとゲーム全体のゲーム性と齟齬が出来てしまう。
基本シナリオに関わる以外のnpcとは話してないから大橋の500ルピーは最後の手段だな
地道ではあるが無限に手に入れる手段はルミーを槍で突きまくる
専門家じゃなくて日本料理屋の常連客気取りくらいのもんじゃね?
確かにウィッチャー3はグラやアクションを犠牲にしてシナリオ濃くした系だな
最終的に過去作ゼルダの倍の世界1600万も視野に入ってる
そう発言した英文を一字一句載せろ
バイクは全力で壁に当たるけど、馬は避けなかったっけ?
シドは最低でも100歳超えてるけど精神的には青年くらいだしハイリア人とは違うのだよ
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Cuddle(カドル)
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
チュチュゼリーの武器強化以外の用途は?
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。