【ゼルダの伝説】基本的に任天堂は費用対効果で秤にとって要素をバッサリ切り捨てる会社
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
最大値上げる系の料理が副次効果で通常枠全快させるのが良くないよね
荒廃した世界にモヒカンが跋扈して種籾を奪い合うような世界だと思ってた
リーバルトルネード発動の時リンクがしゃがんでた場所に鳥の卵ありそうだな
カンギスを怪しいと言ってるのってあのイーガ団のやつだよね?
剣の試練に入ればマスターソードの耐久が回復する
まあ、死亡でもリポップしたら、白馬・巨大馬を複数体所持できることになるから
やっぱり厄災さんはハイラルに必要ですわ
カンギスってココリコ村にいた妖精どうのって言ってた人?
これってアクションや謎解きを楽しむゲームじゃねえの?
特にスカウォからあからさまになったから、割と最近の傾向に感じる
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Cuddle(カドル)
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?