【ゼルダの伝説】面倒というか困難に対して工夫することを楽しむゲームと言えるかな
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
リーバルトルネード発動の時リンクがしゃがんでた場所に鳥の卵ありそうだな
荒廃した世界にモヒカンが跋扈して種籾を奪い合うような世界だと思ってた
最大値上げる系の料理が副次効果で通常枠全快させるのが良くないよね
まあ、死亡でもリポップしたら、白馬・巨大馬を複数体所持できることになるから
剣の試練に入ればマスターソードの耐久が回復する
特にスカウォからあからさまになったから、割と最近の傾向に感じる
カンギスってココリコ村にいた妖精どうのって言ってた人?
カンギスを怪しいと言ってるのってあのイーガ団のやつだよね?
やっぱり厄災さんはハイラルに必要ですわ
これってアクションや謎解きを楽しむゲームじゃねえの?
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Cuddle(カドル)
なんとなくゲルドとゴロンだけ時オカの繋がり濃く感じられた
チュチュゼリーの武器強化以外の用途は?
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。